在 VR 黎明前出发
四月在北京参加了一个 VR 相关的技术会,期间有分享也有互动讨论,也有很多 VR 领域厂家的产品展示。最直接的感受是 VR 很热,投资人和创业者都很想抓住这次机会,把它应用于各个领域创造价值。甚至有创业者认为这是人类自发明互联网以来最伟大的发明,并且是人类最后一个伟大的发明。我虽然对未来人类的发明能力持续乐观,但丰富的想象力也确实让我对 VR 的未来或者说对即将进入 VR 时代的未来世界充满期待。
想象归想象,从各厂商的展示和专家的演讲中来看,当下该领域却还很「骨感」。从厂商展示来看,大部分厂商展示的是头盔设备和拍摄的内容,头盔设备品质差不多,拍摄内容的展示则来自于一些传统影视公司。其中只有一家公司的现场 VR 直播技术让我感觉是在做一些解决该领域内通用问题的尝试。当然,游戏和影视是 VR 两个非常好的应用场景,传统影视公司的重视说明有其应用价值,只可惜现在拍摄的 VR 影片都只是一些短片。
而演讲的嘉宾中,大部分都是在展示自家产品,或者是和自家产品的结合,或者展望该领域美好的未来,或者探讨商业模式。忏愧的是,我作为七牛云的代表,在云方面目前只能通过 VR 内容的存储和 VR 直播角度去分享,只可惜目前 4K 分辨率以上的视频通过公网传输还不太理想,更别说通过公网直播了。从云的角度说,我的分享只供参考,当下还没有实际价值,我只提出了问题,也即,要更快更实时的传输 VR 视频,当前基础网络还达不到标准,我们怎么样让这个传输更快更高效?
遗憾的是,所有大会上我们都只是在尽情分享自家的成果,推销自家产品(或者内容)。而我希望看到的是,在一个新领域的大会上,我们聚在一起探讨当前存在的问题和可能的解决方案,这样才不至于大家分享的时候都很空洞。比如,有厂商朋友反馈说,据他观察,他的大部分用户带上头盔之后虽然知道自己看到的是全景图,却不知道脑袋是可以上下前后左右转动来体会真实世界中的感觉的。对于这个现象我一开始很吃惊,后来想想也好理解,原来是因为我们习惯了传统观看视频的方式。在 VR 以前,无论是去电影院看电影还是在电脑上看视频,我们都只能盯着前方,因为播放视频的设备是不会动的。但这种习惯和长在我们脑袋里的眼睛看世界的习惯不太一样,眼睛可以随着我们脑袋的转动看到上下前后左右真实的世界,它有宽度厚度深度浅度。如果把眼睛看真实世界的习惯当成是正常的,那么长久以来我们盯着前方看视频的习惯就是不正常的。而在虚拟真实世界的 VR 世界到来之后,我们虽然带上了头盔这双「眼睛」,却还是会用不正常的方式习惯性把看 VR 视频当成在看普通视频,会一直盯着前方而忘记上下前后左右晃动以寻找更精彩的虚拟世界。
无论怎么样,我现在看到了 VR 的雏形,并从它的雏形中看到了未来世界更加精彩的样子,要么在游戏、影视领域让你感觉更加虚幻,要么在教育等领域让你感觉更加接近现实。在 VR 这条新的赛道上赛跑,值得从黎明前出发。